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[原创] 犀牛的曲线命令的使用方法实例-13

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楼主
发表于 2016-6-7 20:17:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好! 我是小俊

今天给大家继续介绍曲线,在这个帖子上我只是简单的介绍,如果运用的话还要多学多练
大家可以去3d云课上看曲线运用的教程,下面继续上节的帖子


犀牛的曲线命令的使用方法实例-12
http://bbs.creoug.com/thread-67396-1-1.html
(出处: 精诚网)

弹簧线
弹簧大家都知道吧,弹簧线就是那个


下面就是弹簧线


下面给大家介绍一下弹簧线的生成步骤
首先制定一个轴的起点
接下来设置终点
最后设定半径

弹簧线的选项
垂直
划出一条轴线与工作平面垂直的弹簧线



接着就是画弹簧线

大家可以看到在垂直里面又有很多选项  直径   模式    圈数   螺距   反转扭转

直径
这个不光有直径,还可以切换半径,也就是说这个就是半径和直径切换的工具

模式
可以显示目前为主的模式

圈数
以圈数为主,确定圈数,用长度和圈数约束,螺距会自动调整

螺距
同样的,以螺距为主,用长度和螺距来约束,圈数会自动调整

螺距
输入圈数,同样的螺距会自动调整,变更设定是可以即时预览

反响扭转
反向扭转方向是逆时针方向,也是可以设定即时预览

环绕曲线
环绕曲线就是弹簧线以选择的曲线为中心轨迹,弹簧线环绕这个“轴”而生成







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