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[已回复] UG10.0里怎么在不分层的情况下同时转多个实体为2D图档

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三级士官

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楼主
发表于 2017-3-23 19:47:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
叶大师,我想请教一下 在一个部件当里面 同时将多个实体一起转成2D,而且在不分层的情况下,比如图中的4个零件 分别摆了视图,就这样一起转出为2D。



第一次上贴不知道图片能不能贴的上

QQ图片20170323194510.png (33.31 KB, 下载次数: 58)

QQ图片20170323194510.png

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中尉

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发表于 2017-3-23 21:02:14 | 只看该作者
新建装配布置,设置布置不同的约束属性,添加不同的布置图在同一图纸页中。
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三级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2017-3-23 19:48:51 | 只看该作者
自己的沙发自己坐
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三级士官

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地板
发表于 2019-5-7 17:04:16 | 只看该作者
怎么设置啊  我原来设置了的    搞忘了
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三级士官

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发表于 2019-10-16 11:32:59 | 只看该作者
我也想知道啊    怎么设置
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三级士官

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 楼主| 发表于 2019-10-24 16:22:12 | 只看该作者
1,需要把制图首选项→视图→工作流→轻量级图纸视图选停止更新/
2,再把制图首选项→视图→公共→常规→工作流里设置里自动更新的勾取消/
3,这样可以多个视图在同一个层的情况下同时转出2D图(注:摆视图时只能一个一个摆,其他零件全部隐藏,这样摆完后再显示另一个实体,把摆过视图的实体隐藏。)

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