QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 2256|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[求助] UG分模前的实体产品修复问题

[复制链接]

爱好者终身VIP

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

25

主题

353

帖子

1万

积分

VIP会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-2-22 10:41:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问老鸟们,实体产品修复该如何下手,有没有知道或者原因讲解下的?谢谢
支持UG爱好者

有奖推广贴子: 

即使是
回复

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2293

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

沙发
发表于 2014-2-22 13:53:51 | 只看该作者
你是要修复什么东西呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

0

主题

27

帖子

137

积分
板凳
发表于 2014-2-23 13:06:54 | 只看该作者
破面吧怎么补更好更快
回复 支持 反对

使用道具 举报

爱好者终身VIP

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

25

主题

353

帖子

1万

积分

VIP会员

地板
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:34:12 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-2-22 13:53
你是要修复什么东西呢?

我用几何检查,检查出那个实体的片体相交,不知道怎么处理,后来我也不知道怎么修复,我就把产品的面全部抽出来,进行了处理好了后再缝合,缝合后在几何检查没问题了,不知道这样处理是不是对的,叶总,
回复 支持 反对

使用道具 举报

爱好者终身VIP

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

25

主题

353

帖子

1万

积分

VIP会员

5#
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:40:10 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-2-22 13:53
你是要修复什么东西呢?

在处理片体过程中,用修剪片体和延伸和修剪都没有办法,后来我用的片体加厚再布尔求差,抽取片体缝合。把我弄残了
回复 支持 反对

使用道具 举报

爱好者终身VIP

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

25

主题

353

帖子

1万

积分

VIP会员

6#
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:55:14 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-2-22 13:53
你是要修复什么东西呢?

金山快盘附件02-20.rar(970.4KB)
就是这产品,
即使是
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-12-5 10:39

返回顶部