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[原创] UG编程实战技——《八面玲珑》

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少尉

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楼主
发表于 2018-1-31 23:06:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑白色。 于 2018-1-31 23:09 编辑

需求:
在UG使用中,我们经常遇到这样一个问题。我们要加工的零部件的绝对坐标系的位置当不当正不正,根本无法发挥UG捕捉视图(F8)的功效,这样创建完刀路后观察很难受,不直观。而今天的内容就是分享一技解决这一问题。






如果视频无法播放请点击跳转:http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... m=a2hzp.8244740.0.0




注意事项:录制视图时一定要先点击“设置视图至WCS”,这相当于编程所设置的原点,后面所做的视图都是以它为原点,类似于相对坐标编程。然后在旋转视图(Ctrl+R)时一定要注意轴和角度,这些都将影响你制作的效果;视频中讲解的技巧在五轴定角编程中将有强于捕捉视图(F8)的校验能力。




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中尉

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沙发
发表于 2018-1-31 23:09:26 | 只看该作者
感謝分享技巧
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六级士官

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板凳
发表于 2018-1-31 23:41:35 | 只看该作者
xiexiefenxiang
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灌水王

地板
发表于 2018-2-1 07:48:14 | 只看该作者
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中将

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发表于 2018-2-1 08:13:56 | 只看该作者
看看怎么弄的
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中尉

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发表于 2018-2-1 08:43:41 | 只看该作者
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少校

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发表于 2018-2-1 09:06:23 | 只看该作者
看看学习一下
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大将

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发表于 2018-2-1 09:07:15 | 只看该作者
路过,学习一下!
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上将

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发表于 2018-2-1 09:08:17 | 只看该作者
这么实用的工具
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