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[求助] UG有没有快速视图摆正的命令类似于制图模块的定向视图工具

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少尉

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楼主
发表于 2018-2-8 17:36:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实我就是想在建模或者加工模块中用那个定向视图工具, 有时候编程时零件装配后是斜的,不想移动对象 这时想要定向视图会很麻烦  有没有快捷的 就像那个制图模块里的定向识图工具,只用选法向和x向就可以摆正的

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少尉

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 楼主| 发表于 2018-2-8 19:50:12 | 只看该作者

怎么实现?
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中尉

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发表于 2018-2-8 20:33:05 | 只看该作者
你编程不用外挂的吗,外挂里有摆正的,不用外挂就用“移动”里的从坐标系到绝对坐标系
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少尉

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 楼主| 发表于 2018-2-8 21:01:46 | 只看该作者
zxt957974410* 发表于 2018-2-8 20:33
你编程不用外挂的吗,外挂里有摆正的,不用外挂就用“移动”里的从坐标系到绝对坐标系

兄弟 你没明白我的意思,用外挂我也会 ,我是不想移动零件,只是临时的摆正看一眼   就像F8一样看一眼,我感觉制图的那个定向视图工具更好用
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少将

罗工

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发表于 2018-2-9 09:40:45 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用动态坐标加坐标视图即可快速实现
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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中尉

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发表于 2018-2-12 09:32:36 | 只看该作者
7911 发表于 2018-2-8 21:01
兄弟 你没明白我的意思,用外挂我也会 ,我是不想移动零件,只是临时的摆正看一眼   就像F8一样看一眼, ...

奥,那选择面,再按F8
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上等兵

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8#
发表于 2019-4-22 18:42:19 | 只看该作者
后来有找到正解么
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