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UG爱好者

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[原创] 新人请教如何知道自己编的程序缺陷在哪

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上等兵

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楼主
发表于 2020-11-4 12:18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实话实说   我接触ug 的时间不长    我知道实际加工与机床实操是有很大差别的   但是我觉得对于新人来说  软件的东西其实就挺难一次性消化完的就算是有人可以问 也有很多都会不耐烦  因为有的问题实在有些过于简单或者根本与实操无关了  但是对于新人来说 我们不知道一个参数怎么改能使刀路好看,抬刀减少 我们很难去联系实操(因为我们有的根本就没实操过)。那软件里的刀路就是我们所有了  我们只想让自己的刀路符合加工路线  可以更简洁更完美的加工出完整部件   ug这个软件很灵活 同一个零件也确实有很多的加工方法  没有准确的最优解。但是新人路上,尤其是像我这种完全靠自己去找材料找视频去到处问的,可否请各位大神,师傅,老师们少一些功利多一些理解,用你们的理解帮助我们多解哪怕一个疑惑。实在非常感谢能够看到这里的人,感谢!
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中尉

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发表于 2020-11-5 15:14:51 | 只看该作者
多多学习会成为大师的
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少校

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沙发
发表于 2020-11-4 15:17:32 | 只看该作者
所以你还是想要通过纸上谈兵成为大师咯
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2020-11-4 15:27:00 | 只看该作者
南归雁 发表于 2020-11-4 15:17
所以你还是想要通过纸上谈兵成为大师咯

只对新人来说  软件才是第一步  这么说的话那是不是加工都不需要经过斯沃或者vericut仿真直接实操不是更好,实操才具有价值的道理我懂,只是觉得既然是请教,那针对软件的问题你可以联系实操,但是不用较真的说实操用不到来证明自己不会的事实。毕竟谁服务谁也不是定向证明题,多一些善良,少一点嘲讽,可以吗?师傅
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六级士官

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发表于 2021-10-12 08:24:18 | 只看该作者
所以你还是想要通过纸上谈兵成为大师咯。对新人来说 我觉得实操才是第一步
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一级士官

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发表于 2021-10-13 15:17:50 | 只看该作者
我也是一个新手,但是我觉得你这种又想空手套白狼又怕别人嘲讽你的心理我觉得真的有问题。现在也是大把的培训机构你又舍不得花钱去学,网上白嫖碰到别人说你两句你还不高兴这种心态怎么学东西嘛
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少校

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发表于 2021-10-13 16:23:29 | 只看该作者
新手一定要打好基础,记住操作命令在哪里,不能上来就要出加工程序。反复问一些小儿科问题或者重复性的问题,是挺招人烦。新手就要不耻下问,高手也不要好为人师。
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