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UG爱好者

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[已回复] UG如何计算工件的重量呀在哪个命令里?

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少校

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楼主
发表于 2017-12-25 22:14:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大将

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沙发
发表于 2017-12-25 22:24:27 | 只看该作者
赋予密度,测量体就可以了
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中尉

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板凳
发表于 2017-12-26 09:41:22 | 只看该作者
1.手工计算:  重量=密度*体积 ,密度你肯定知道,  分析菜单栏 下的 测量体,可以获取体积
2.定义密度:编辑 菜单栏下的的  特征→实体密度,赋予密度,再用 测量体 ,直接获取重量
3.定义材料:工具 菜单栏 下的的材料,新增你的材料或者选取现有材料,指派到你的部件, 再使用测量体
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上等兵

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地板
发表于 2017-12-26 14:07:08 | 只看该作者
特征里面的“实体密度”选着体填写好材料的密度,点击分析里面的“测量体”选择要测量的体,出现一个小小的对话框,点击下拉选择就好了
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