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UG爱好者

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[已回复] UG建模的顺序对最终的加工有影响吗?

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六级士官

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楼主
发表于 2018-1-5 10:25:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天看到沐风的公众号推送,建模从上到下和从下到上,以及先后顺序都是有说道的,是这样的吗?刚工作的萌新不懂这些,所以想问问,也是知道以后的学习方向。还有判断一个模型的质量好坏应该怎么判断呢?有什么依据没?希望大佬们不吝赐教

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少尉

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沙发
发表于 2018-1-5 11:23:16 | 只看该作者
建模没上下区分,模型的质量好坏看功能,外观 结构
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大将

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发表于 2018-1-5 11:32:26 | 只看该作者
没有直接关系
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大将

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地板
发表于 2018-1-5 11:53:20 | 只看该作者
是有影响的。
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六级士官

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 楼主| 发表于 2018-1-5 13:31:56 | 只看该作者
比如我在板子上挖了个孔以后想改,替换面填平然后重新挖,和直接编辑以前的挖孔操作,对最终的模型是没影响的是吗?
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少尉

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发表于 2018-1-5 13:43:13 | 只看该作者
建模的工序跟加工一点点类似,先干主体再干局部。对加工有影响我没有听说过
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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 2018-1-5 18:19:13 | 只看该作者
如果是曲面加工对建模方法有要求,。不过建模顺序 没发现有什么问题。除非你画错了
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六级士官

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8#
发表于 2018-1-6 11:47:34 | 只看该作者
建模顺序可能会影响建模效率,但跟加工绝对是不可能有半毛钱关系的,像我们做好的结构数据发出去都是stp或者消参的prt文件,别人怎么可能知道你的建模顺序,复杂点的模型可能做到最后自己都不记得建模顺序了!!!
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