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[求助] 凸轮运动仿真的问题

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二级士官

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发表于 2015-4-16 16:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
凸轮运动是应该在平底从动件的下面,仿真是凸轮有时在从动件的下面有时又到上面,这是怎么回事啊?用的线在线上副约束。有知道的,还望大神指导下,在此先谢过了! 暴风截图20154163526418.jpg 暴风截图20154163523812.jpg 暴风截图20154163518228.jpg 暴风截图20154163514484.jpg 暴风截图20154163499367.jpg 暴风截图20154163494874.jpg 暴风截图20154163486762.jpg

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上尉

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发表于 2015-4-16 22:10:58 | 显示全部楼层
有直边的凸轮 和 平面 之间 不能用 线在线上副,
可以用2D接触代替

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二级士官

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 楼主| 发表于 2015-4-17 10:47:20 | 显示全部楼层
奇秘幽诡 发表于 2015-4-16 22:10
有直边的凸轮 和 平面 之间 不能用 线在线上副,
可以用2D接触代替

谢谢 我试试看,有一段曲线是等加速等减速曲线。

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二级士官

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 楼主| 发表于 2015-4-17 20:47:23 | 显示全部楼层
奇秘幽诡 发表于 2015-4-16 22:10
有直边的凸轮 和 平面 之间 不能用 线在线上副,
可以用2D接触代替

应该是有效的,但是计算速度简直是太慢了,用不起啊!!!!
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