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[求助] 三维测点后,逆向造型时曲线拉伸的是片体

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少校

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楼主
发表于 2014-7-8 23:04:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


三维测点后,线连接后拉伸就是这样的,怎么变实体啊


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中尉

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沙发
发表于 2014-7-8 23:22:20 | 只看该作者
线在一个面上吗?投影
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少校

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 楼主| 发表于 2014-7-8 23:23:01 | 只看该作者
辉哥儿 发表于 2014-7-8 23:22
线在一个面上吗?投影

对的

我刚科普了下,在拉伸的时候,可以选择片体和实体的

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 楼主| 发表于 2014-7-8 23:23:25 | 只看该作者
辉哥儿 发表于 2014-7-8 23:22
线在一个面上吗?投影

三维测点还是有点不好弄呢
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5#
发表于 2014-7-9 11:08:46 | 只看该作者
提个成实体有两个必要的条件:

1、曲线轮廓必须封闭、无交叉.
2、曲线必须在同一个平面上。

你是点云连接的线,你的这个轮廓线是不在一个平面上的,所以拉伸的就是片体。
看来你的逆向技术还没入门啊。



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少校

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 楼主| 发表于 2014-7-9 19:19:15 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-7-9 11:08
提个成实体有两个必要的条件:

1、曲线轮廓必须封闭、无交叉.

这几天一直在看你的教程,逆向我还没入门,不懂

但是公司需要招聘造型的。

能否做一个三维测点的教程给我们看啊,顺便语音,嘻嘻!


我这个是三维测点后拿过来的,公司很多都是这种的

详细点啊,应该有很多人期待吧


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