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UG爱好者

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楼主: 周安军
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[求助] ug编程上发兰克出现过切问题

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六级士官

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发表于 2022-7-17 11:24:31 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 horerfee 于 2022-7-17 11:26 编辑

感觉是编程问题,后处理一般不会导致过切的,除非是G00跳刀过切
过切几丝看下是不是刀具直径设的小了几丝哦。
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少尉

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发表于 2022-7-21 09:02:10 | 只看该作者
如果细节没问题,有可能搞来搞去是操机没打跳动。
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少尉

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发表于 2022-7-21 22:15:02 | 只看该作者
你排查一下啊,无非就是三个问题。1,程序。2,刀具。3,机床。你检查一下处理出来的G代码程序有没有过切,如果程序没问题就是后处理没问题。刀具打一下跳动,看看是不是刀具跳动大。机床设置问题,设置里面拐角加速度太快也可能会过切,机床时间久了,拐角刹不住导致过切,或者加工模式有问题,你先在设置里选最高精度试一下,如果没过切就降下一级精度,机床时间久了,有些模式不行了,虽然高精度会加长加工时间,但能解决过切也必须的换,你可以在程序里手动添加开粗模式或精加工模式,来改善。希望能帮到你。
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上尉

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发表于 2022-7-23 04:50:27 | 只看该作者
要不上个过切图档和处理后的NC程序,光嘴上说过切有屁用啊,即使程序没问题,那刀摆有没有确认,还有机床精度是否完好。
V:whyaks专业宏后处理定制
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