二级士官
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二级士官
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首先有关部件调用的途径,就在下一介新人所知有 在装配中调用部件文件、在装配中参考库中的部件文件、在装配中拷贝库中的部件文件至装配文件目录下 三种
其中 把库里面的部件考到装配下 应该和 自己创建部件再装配 是一样的,在这种情况下是不是不可能实现 “不同尺寸、不同内部参数、不同WAVE连接的部件其实是出于同一个部件文件的调用,只是几次调用时的具体参数不同” 这样的效果,而是对于同一个部件文件,不管它被哪个装配调用,调用了几次,其中每一个调用的尺寸形状,内部参数,WAVE连接都必定是和部件文件本体一样,只是三个平动自由度和三个转动自由度可以不同?
而 在装配中参考库中的部件文件 时所添加的参考在参数上可以和库中的文件不同,但重复添加参考时所有参考都必定在参数、尺寸上同步?
再附加一个问题,子装配中的各部件在其上级的装配中是一定被当成一个整体的吗?因为这样的话,在上级的装配中子装配里的约束就都卡死了,不能自由活动了,有没有哪个设定可以使子装配里运动副在上级装配中也能灵活运动?还是说这种“当成一个整体”是UG本来的设定?如果是这样的话岂不是很坑爹!?比如说一个装配里有100个销轴连接结构,都是要求能活动的,如果子装配里的运动副能起作用的话就先做子装配,再把子装配装配100次,如果子装配里的运动副不起作用,那就只能将子装配分两部分,每部分装配100次,在把2部分成对约束起来,约束100次,这些操作应该能靠阵列来完成,但部件列表里面必定会有200个部件而不是100个,而约束列表里必定多出100个约束,而且不知道这100个约束能否同步改变(重复调用的200个部件是能同步改变的),当然也有希望这100个约束能分别改变的情况。
最后,重复调用同一装配文件时是否也像重复调用同一部件时一样,内部装配关系不可能进行分别的控制?
这些问题如今已成为在下进行较大规模装配的阻碍了,希望大侠们能一一作明确的指导
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