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[分享] 用SolidWorks画一个布满孔的钣金圆筒

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六级士官

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发表于 2021-4-2 14:24:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建模过程
1.在【上视基准面】画一个圆。
1-1.上方剪裁个 1 的缝隙 。
2.【基体法兰】给定深度:100 ,钣金厚度:2 ,折弯半径:1 。
3.【展开】固定面:蓝色边线 ;要展开的折弯:收集所有折弯 。
4.【填充阵列】填充边界:蓝色面 ;阵列布局:方形 ;环间距:12 ,实例间距:12 ,边距:0 。生成源切——圆,直径:5 。
5.【折叠】收集所有折弯。
6.在【上视基准面】草绘,转换实体引用圆。
7.【基体法兰】。
8.【边线法兰】给定深度:10 ,法兰位置:材料在外 。
9.【剖面视图】发现底部圆角处有干涉。
10.【移动/复制实体】去掉:复制 ,向上移动:1 ,折弯的半径。
11.新建【基准面】参考顶面和底面。(暂时隐藏底部实体)
12.【镜像】实体。
13.在【前视基准面】画草图。
14.【扫描】圆形轮廓,直径:3.5 。
15.完成。
16.简单渲染一下:
来自:大国工程师

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发表于 2021-4-7 16:30:15 | 只看该作者
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