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[分享] 用SolidWorks画一个曲面回旋镖

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六级士官

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1746
发表于 2020-11-19 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模过程
1. 在【前视基准面】画斜线。
2.新建【基准面】参考:前视基准面 和 斜线。
3.在【基准面1】上画椭圆,然后剪裁。
3-1.继续剪裁 。
4.在【前视基准面】画椭圆。
4-1.剪裁椭圆。(可以画中心线剪裁,也可以用草图工具里的分割实体,然后再剪裁)
5.新建【基准面】参考三个端点 。
6.在【基准面2】上画椭圆。
7.【曲面扫描】轮廓:椭圆 ,路径:直线 。
7-1.添加两根引导线:两个剪裁后的椭圆 。
8.在【前视基准面】画矩形、斜线 。
9.【分割线】投影。
10.【圆周阵列】实体,阵列轴:草图1里的中心线。(也可以新建一个基准轴)
11.进入3D草图 ,画一根样条曲线,添加相切。
12.【边界曲面】方向1:右键——SelectionManager——选择组 ——两个蓝色边线,另一侧也相同。
12-1.方向2 :样条曲线 。(与两个蓝色面相切)
13.【圆周阵列】实体 。
14.【曲面填充】选择蓝色面的:边线 ,相切:应用到所有边线 。(这种画法虽然简单,但曲面质量不是很好)
15.【曲面填充】相切——应用到所有边线。
16.【曲面缝合】创建实体 。
17.完成,添加颜色或外观 。
18.简单渲染一下:

来自:大国工程师

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上等兵

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发表于 2020-11-20 09:51:12 | 显示全部楼层
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2万

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中将

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27164
发表于 2020-11-21 19:16:29 | 显示全部楼层
練習!感謝分享!
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六级士官

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1231
发表于 2020-12-7 09:46:10 | 显示全部楼层
用相切做出来面乱了。用相触做的。好难看啊受不了
EX.JPG
屏幕截图 2020-12-07 093507.png
屏幕截图 2020-12-07 093533.png
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