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UG爱好者

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[分享] 在SolidWorks里用视觉误差画一个不可能的方框

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六级士官

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楼主
发表于 2020-8-14 09:56:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在【前视基准面】画草图如下:
2.【拉伸凸台】给定深度:3 ,反向。
3.在蓝色面上画草图。
4.【拉伸凸台】给定深度:1 ,反向 。
5.在蓝色面上草绘。
6.【拉伸凸台】给定深度:1 。
7.【倒角】点蓝色边线 ,倒角参数:1*45度。
8.【倒角】底部蓝色边线 ,倒角参数:1*45度。
9.添加外观。
10.完成。
11.用KeyShot简单渲染一下:



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大校

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沙发
发表于 2020-8-15 08:59:09 | 只看该作者
很好,支持一下
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中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

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板凳
发表于 2020-8-19 16:25:30 | 只看该作者
哈哈,很有意思
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