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[已回复] 结构设计的合理性

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列兵

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发表于 2012-5-16 16:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如附图所示如何设计零件一和零件二才能保证模具制作简单
结构设计.png

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列兵

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 楼主| 发表于 2012-5-16 16:04:27 | 显示全部楼层
上传三维图,因为外形已经粗步确定,只是零件一和零件二的结构设计好后发现有倒钩出模比较困难

asm.rar

564.45 KB, 下载次数: 0, 下载积分: G币 -1

结构三维图

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列兵

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发表于 2012-5-26 11:46:57 | 显示全部楼层
请问三个零件之间,你想用什么方法固定?扣位还是打螺丝?等等,看图上说的不是很明白,不同装配,有不同的开模方法。

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列兵

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 楼主| 发表于 2012-5-28 10:42:13 | 显示全部楼层
这是一我设计的一个产品的外观件的一部分,零件三与零件二就是通过三个凸点装配后烫胶固定。零件一可以移动,移动到图示位置后靠前面的三个伸出的部分固定在零件二内,这是我公司最近开发的一个新部品整个外形和内部结构(因保密原因不能上传,且已经申请了专利。)

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上等兵

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发表于 2012-7-1 10:58:06 | 显示全部楼层

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三级士官

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发表于 2012-7-13 15:34:06 | 显示全部楼层
这么简单,你都要问,还做设计,学学好再做吧!

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三级士官

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发表于 2012-7-13 15:36:21 | 显示全部楼层
把零件三的角度设计变变就能让零件1与2好出模了,又方便,又不影响外观
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