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[原创] 边界混合之四边面思维(2)

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发表于 2015-6-7 19:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好! 我是小俊,接上一个帖子


上个帖子只做了一个四边面,今天就把它做完,更好的熟悉一下四边面


上个帖子地址
边界混合之四边面思维(1)
http://bbs.creoug.com/forum.php? ... 9&fromuid=65338
(出处: 精诚网-3D设计师的家园)


前面做了一个接下来做下一个,也是照着上个的方法做,两个做好了,中间有重合的地方,
  
就用修剪把重复的部分修剪掉在下面gif动画会有演示修剪,也可以面修剪命令的应用
http://bbs.creoug.com/forum.php? ... 0&fromuid=65338
(出处: 精诚网-3D设计师的家园)
去上面的网址教程,


上面重复的修剪好还会发现一个问题,就是中间的部分怎么做,还是接着想办法组成四条边然后组成面就好了


把中间的部分用一个四边形切除掉,这样就组成了四边面的基础,还是用边界混合,在边界混合中面与面之间要


用相切,与基准平面垂直,然后做好以后用合并把面合并为一个曲面,然后镜像就可以了,镜像以后再合并,组成封闭的曲面以后实体化,就成为实体了

下面是gif动画
8zihuan23.gif
8zihuan24.gif

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发表于 2015-6-7 20:19:48 | 显示全部楼层
教程做的很详细。学习了。谢谢分享。
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