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[原创] 曲面的自由成形命令的使用

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楼主
发表于 2015-6-13 16:21:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家好!我是小俊,今天给大家介绍一下曲面自由成形


就以下面的图为例





首先旋转一个椭圆作为原始曲面,要在这个曲面上作出修改,点击曲面瀑布栏里的曲面自由成形


选择好以后,选择曲面,给曲面定义栅格,定义20个就可以了,如果你画的大的话可以适当添加栅格,


点开区域把第一、二方向 选择要做出曲面修改的区域,选择的两条线的中间区域为修改区域,选择后加亮部分就是


可以修改区域,然后选择上面的区域修改 选择定义的平面,然后在选择一个基准平面


这样的目的是你要移动的平面是和你选择的基准做法向运动,不然你拉伸的时候是没有方向边际的


然后第二方向依然是这样,,,设置好以后打对勾,可以先预览一下,可以的话点击确定,另一边镜像就可以啦


好了下面是gif动画







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