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[已解决] UG6.0怎么将片体与实体之间的空隙填成实体呢,补片不能用

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上等兵

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发表于 2014-1-9 20:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG6.0怎么将片体与实体之间的空隙填成实体呢,补片不能用 QQ截图20140109204558.png

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Administrator

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2014-1-9 21:37:46 | 显示全部楼层
这里不能用补片,你可以这样,实体就这么几张面,直接【抽取】面,然后和那个你新做的片体裁剪,再【缝合】就OK了。
命令都是死的,不是在什么情况下都可以使用的。建模主要是脑子反应时间,这个方案不行脑子里马上就可以计划出另一条思路。

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中尉

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发表于 2014-1-10 08:57:49 | 显示全部楼层
看帖顶贴这是必须的

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 楼主| 发表于 2014-1-10 16:40:50 | 显示全部楼层
老叶 发表于 2014-1-9 21:37
这里不能用补片,你可以这样,实体就这么几张面,直接【抽取】面,然后和那个你新做的片体裁剪,再【缝合】 ...

唉,刚学,脑子里资源比较少,看的视频是用补片,我当时也纳闷,他用补片就可以,我用就不行呢,,

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大校

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论坛技术员论坛元老

发表于 2014-1-10 17:42:31 | 显示全部楼层
使用补片体这个命令!希望能帮助到你……
先选则片体,在选择实体,注意箭头方向,ok ^^

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 楼主| 发表于 2014-1-12 15:30:55 | 显示全部楼层
humin410291264 发表于 2014-1-10 17:42
使用补片体这个命令!希望能帮助到你……
先选则片体,在选择实体,注意箭头方向,ok ^^

QQ截图20140112153148.png 谢谢,我用的UG6.0,我最后用的修剪区域补片,先把原来的实体变成片体,再将新片体和旧片体缝合,

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上等兵

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 楼主| 发表于 2014-1-12 15:39:24 | 显示全部楼层
QQ截图20140112154222.png 最后做成了这吊样
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