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[求助] 如何在圆柱上画凸起

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上等兵

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发表于 2019-8-23 11:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
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我在画了圆柱后,在上面直接画凸起轮廓,但拉伸后发现,很难去除多余的凸起部分。该用什么命令来处理比较好。

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中校

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发表于 2019-8-23 13:44:44 | 显示全部楼层
先顺着轴向拉伸实体,求和后再侧面拉伸求差

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中尉

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发表于 2019-8-23 13:53:21 | 显示全部楼层
直接拉出凸台再用你画的这个曲线拉出片体,用修剪体命令

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中尉

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发表于 2019-8-23 14:13:06 | 显示全部楼层
你的思路错了,有的时候可以从加工这个零件的加工顺序来考虑怎么建模

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-8-24 00:17:25 | 显示全部楼层
正宗金大侠 发表于 2019-8-23 13:44
先顺着轴向拉伸实体,求和后再侧面拉伸求差

谢谢!已经画出来了。但是和答案的体积和距离不一样。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-8-24 00:22:35 | 显示全部楼层
答案:体积1125339.26mm^3          距离         335.08mm。。。我画出来体积比答案大,1193182.803181527 mm^3。。。距离:335.8346

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 楼主| 发表于 2019-8-24 00:29:38 | 显示全部楼层
首先谢谢前面三位的回复了。我已经通过 草图-拆分体/修剪体  命令解决多余凸起部分,并让形状被草图直接切个模子。但现在遇到了新的问题。。。
第一:要求是参数化建模,但我镜像体-旋转  并不是参数化建模。。。如果不把镜像体命令中的关联关掉,就根本不能分别旋转。
第二,和答案不一致。不清楚哪里画错了。。。都按照图纸上的尺寸来画了。

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中校

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论坛元老

发表于 2019-8-24 07:37:29 来自手机 | 显示全部楼层
拉伸,移动对象,镜像,结束
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