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[求助] ug10.0深度轮廓加工有乱刀怎么改

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六级士官

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发表于 2019-6-5 21:44:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20190605213145.png QQ截图20190605213357.png QQ截图20190605213304.png QQ截图20190605213348.png QQ截图20190605213331.png
现在我把公差改到0.1也只能这样了,总是有乱刀现象,如果改到0.001公差乱刀更加明显

QQ截图20190605213755.png
这是余量改到0.001生成后的乱刀





QQ截图20190605214026.png
这是不改余量默认0.03生成出来的刀路
怎么解决这种乱刀现象

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大校

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发表于 2019-6-5 22:10:18 | 显示全部楼层
   老铁  这个是成航的练习图档吧

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上将

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论坛元老

发表于 2019-6-5 23:59:36 | 显示全部楼层
{:smile:}试试优化面之后再生成刀路?

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六级士官

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 楼主| 发表于 2019-6-8 12:05:22 | 显示全部楼层
试了很多办法都不行,8.0的就可以优化过来,10.0暂时还没有想到优化办法,整体加工就不会有这个问题,区域加工就会这样

1

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上等兵

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发表于 2019-6-15 16:15:49 | 显示全部楼层
你可以试试固定铣 片体延伸出去
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