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ug6.0移动对象问题

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中尉

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楼主
发表于 2013-11-25 12:19:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,为什么不是绕着圆分布啊?我填的是360度啊,求高file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\768584014\QQ\WinTemp\RichOle\3RW6BJ2AREWJ00YS~2N2DGM.jpg人解答

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上将

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灌水王

沙发
发表于 2013-11-26 17:57:18 | 只看该作者
命令部分字体太小了,看不清
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中尉

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板凳
 楼主| 发表于 2013-11-28 18:39:55 | 只看该作者
火烨110 发表于 2013-11-26 17:57
命令部分字体太小了,看不清

嗯?什么意思啊
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中尉

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地板
发表于 2014-1-6 19:28:09 | 只看该作者
距离角度/分割填的是你要多少的数量,你填的是60,显示了1/10的圈圈出来,如果你将数字改成6或其他小点的数,你应该会明白
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中尉

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5#
发表于 2014-1-6 19:29:12 | 只看该作者
忘了跟你说,我用的是NX8.5,但是我相信没有什么区别,应该可以通用,去试试吧,兄弟
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少尉

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发表于 2014-1-6 19:53:26 | 只看该作者
你填360不是转了一圈又回到原点了   距离角度分割就填1  
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中尉

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发表于 2014-5-28 23:00:13 | 只看该作者
用的4.0 ,不过应该原理是一样的   ,设置好角度和数量就OK了
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少将

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发表于 2014-6-16 09:24:24 | 只看该作者
角度分割是把你要旋转的角度平分成多少度的意思,你现在等于是360除以60,每隔六度复制一个圆,要复制五个。
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