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[求助] UG怎么做“蛋壳面”?

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上等兵

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发表于 2019-2-21 09:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
是用网格之类的把整体的面做出来然后再删了,补顺吗?各位大神有类似的教程吗 QQ截图20190221091530.png QQ截图20190221091610.png

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上尉

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发表于 2019-2-21 13:43:54 | 显示全部楼层
不用什么把整体的面做出来然后再删了,补顺。建立你最后一张图上的曲线拉伸和曲线网格应该能做了,实现方法应该有多种。

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三级士官

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发表于 2019-2-21 14:50:02 | 显示全部楼层
{:smile:}{:smile:}{:smile:}{:smile:}{}{:}

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Administrator

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发表于 2019-2-21 15:26:16 | 显示全部楼层
人家面都已经帮你分好了诶

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-2-21 17:27:44 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2019-2-21 15:26
人家面都已经帮你分好了诶

主要是4个角不会搞

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-2-21 17:28:24 | 显示全部楼层
嘻哈屠龙* 发表于 2019-2-21 13:43
不用什么把整体的面做出来然后再删了,补顺。建立你最后一张图上的曲线拉伸和曲线网格应该能做了,实现方法 ...

主要是4个角不会搞
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