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UG爱好者

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[教程] UG解决圆显示不圆、锯齿效应的技巧

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少校

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楼主
发表于 2018-5-19 22:24:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、在没有解决UG图形显示问题之前,咱们先看下案例;如下图为一个圆柱,其图形显示成六边形,根据不圆;
2、下图红框内的圆形孔,其显示的像多边形;如下图:
UG圆显成不圆的解决办法:
1、打开一个UG绘制的零件,在发现其显示不好后,进入到《首选项》-《可视化》如下图:
2、在打开的可视化对话框中,切换到《小平面》一栏;如下图:
3、把《分辨率》调到精细,然后点确定并退出可视化显示,如下图:
4、设置过的图形,其圆形就正常了,如下图:
解决UG锯齿效应的办法
1、UG打开的零件上面有锯齿效应,如下图:
2、零件之所以会出现这种情况,是因为可视化选项中的《可视》-《会话设置》里面的直线反锯齿与全景反锯齿没有开启所致,按下图对其打钩:
3、设置完成的查看图形,锯齿效应就没了。

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3D世界网-零 + 25 虽然论坛有了 但是还是要支持一下

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大将

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发表于 2018-5-20 09:23:36 | 只看该作者
了解了,谢谢分享!
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少将

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发表于 2019-9-17 22:33:06 | 只看该作者
UG本来就慢,这样改一下就更慢了。
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六级士官

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发表于 2021-5-29 08:36:53 | 只看该作者
感谢、已实际结觉圆孔显示有锯齿现象、原来我都是重新作图、尽量减少步骤、和应用简单函数画图、以达到图的内容量少、图形小、来实现无锯齿、现在看来、以前费了好多劲、白费功夫啊。
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