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[已回复] UG怎么在建模环境中插入实体

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六级士官

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楼主
发表于 2018-4-10 09:13:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大神:
              小弟咨询下,在建模环境(或基本环境)中怎么插入实体形成所需要的组装三维,如果想从另一张组装三维插入所需要的实体,怎么操作?谢谢

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中尉

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来自 5#
发表于 2018-4-10 11:56:26 | 只看该作者
本帖最后由 VoV李泽贤VoV 于 2018-4-10 11:58 编辑

打开现有的文件,并且打开你要插入的文件,在要插入的文件的界面,选择“导出”--“部件”,部件规格选择“现有的”,把要插入的模型导出到现有的文件也可以了
或者打开现有文件,用“导入”功能,选择要导入的模具就可以导入文件

或者选用“装配”功能,选好对应位置就可以了

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大将

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沙发
发表于 2018-4-10 09:29:15 | 只看该作者
导入部件就可以了

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少校

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发表于 2018-4-10 10:34:50 | 只看该作者
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六级士官

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地板
发表于 2018-4-10 11:05:37 | 只看该作者
bingbwang 发表于 2018-4-10 09:29
导入部件就可以了

插入后,能不能用组装的命令啊
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上尉

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发表于 2018-4-11 08:07:43 | 只看该作者
UG-fresh 发表于 2018-4-10 11:05
插入后,能不能用组装的命令啊

插入后的模型不是装配体,要成为装配体,必须在装配体模块下
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