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[求助] 3D仿真

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上尉

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发表于 2013-8-13 01:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG仿真中的3D  由于我的机子内存小耗时做不出来  3D的意义是不是更接近物理现象  有实物运动意义

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中校

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灌水王

发表于 2013-8-13 08:18:36 | 显示全部楼层
是的,比如撞击后动能的转换,刚性连杆接触时施加力等。{:}{:}用这个做个台球的仿真,可以一杆全部进袋

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Administrator

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发表于 2013-8-13 08:25:41 | 显示全部楼层
如果要相当于现实中的一样也就是你指的更接近物理现象,必须要设置和考虑很多参数,如:重力、摩擦力等等。

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上尉

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 楼主| 发表于 2013-8-13 13:22:47 | 显示全部楼层
  谢谢老师指点  再请老师能指点下载3D方面的视频教程吗  我好好找不到3D方面的视频教程   盼

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中校

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发表于 2013-8-14 10:28:02 | 显示全部楼层
那么3D仿真是否足够精确呢?我原来用铲子产球体,结果球体跟铲子相互嵌入了

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上尉

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 楼主| 发表于 2013-8-14 18:45:34 | 显示全部楼层
你能给我提供一些3D接触方面的视频教程吗  {:}

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贵宾

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论坛技术员论坛元老论坛贡献活跃会员

发表于 2013-8-22 17:02:17 | 显示全部楼层
一般情况有一定的运动参考意义,如果你参数设置很棒,也可以说有实物运动的意义{:}

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上尉

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发表于 2014-11-5 13:20:09 | 显示全部楼层
楼主正解!3D接触可以定摩擦力,材料刚度等!
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