找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 4591|回复: 5

[已回复] 塑料产品的仿形工装

[复制链接]

3

主题

10

回帖

108

积分

上等兵

积分
108
发表于 2018-1-12 14:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,请问有一个塑料产品,要设计一个仿形的定位夹具,请问用UG的话,是怎么个套路?产品模型有,类似下图。我是应该把这个曲面模型缝合成实体,然后建一个实体,去求差吗?但是这种产品是在是很复杂,去缝合的画要很久很久。,,,,,


file:///C:\Users\dell\AppData\Roaming\feiq\RichOle\4099863492.bmp 无标题.png

16

主题

1万

回帖

8万

积分

大将

积分
83465

论坛贡献活跃会员一等奖

发表于 2018-1-12 15:59:45 | 显示全部楼层
先把缺口用实体补起来,再做体去求差

3

主题

10

回帖

108

积分

上等兵

积分
108
 楼主| 发表于 2018-1-12 16:32:01 | 显示全部楼层
但是我做检具的话,就是只要产品的左右两个边那部分,我还需要把整个模型都补起来吗

8

主题

365

回帖

3358

积分

中尉

积分
3358
发表于 2018-1-12 17:43:28 | 显示全部楼层
缝合的话用一个片体缝合所有的片体,公差弄得大些,运气好的话可以直接缝合成实体。如果不行,再用分析几何体 检查边有没有缝隙,单纯修有缝隙的几个面就ok

3

主题

420

回帖

2306

积分

少尉

积分
2306
发表于 2018-1-12 18:31:55 | 显示全部楼层
这个不难,

3

主题

420

回帖

2306

积分

少尉

积分
2306
发表于 2018-1-12 18:32:20 | 显示全部楼层
要搞加我195838636
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-1-9 03:21

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表