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[求助] UG渲染模块里的真实着色和材料纹理有什么区别?

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上等兵

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发表于 2017-7-5 10:03:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,两者不都是改变外观颜色的嘛,新手表示搞不懂!

2

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72

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161

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上等兵

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161
 楼主| 发表于 2017-7-5 10:29:26 | 显示全部楼层
没人吗?{:shocked:}{:shocked:}{:shocked:}{:shocked:}

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1

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14

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列兵

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14
发表于 2018-12-25 18:01:25 | 显示全部楼层
你搞懂没 我现在也不知道了

67

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1942

回帖

2万

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少将

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21467
发表于 2018-12-25 20:09:43 | 显示全部楼层
真实着色是一种实时渲染,材质纹理是给物体赋上不同的材质。
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