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[求助] UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转??

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列兵

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发表于 2017-5-25 19:54:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在8.0中 怎么做到片体绕曲线(边) 旋转 一定角度?
移动对象里只能绕坐标轴 旋转 或者 绕 点 旋转,  找不到绕直线或者曲线旋转??

如图

如图
  

保持一边不动  整个片体绕这条边转45度。

39

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9805

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少校

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9805
发表于 2017-5-26 09:48:56 | 显示全部楼层
绕曲线旋转和绕上下两个端点旋转效果不一样吗?

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列兵

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 楼主| 发表于 2017-5-26 12:36:33 | 显示全部楼层
大哥   绕两点拉的直线  旋转45度     结果是这样的。 11111.png
不行阿    ,最上面的边也动了。
一旦我选了曲线  就变成绕轴点旋转了  
22222.png


求 给个步骤吧

3

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上尉

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发表于 2017-5-26 18:03:10 | 显示全部楼层
如果这条边是一个空间曲线,理论上是不可能旋转后指定角度,这条边还是重合的

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六级士官

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1043
发表于 2017-6-1 13:37:20 | 显示全部楼层
完全没看懂  有点高深的感觉

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中尉

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3106
发表于 2017-6-20 09:54:39 | 显示全部楼层
你意思位置度不变,然后旋转45度?
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