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[已回复] UG如何把片体的圆角加大

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列兵

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楼主
发表于 2017-5-13 22:12:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个零件怎么改大他的圆角呢 不规则啊 求老哥教

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中尉

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沙发
发表于 2017-5-14 11:22:13 | 只看该作者
缝成实体,再删除圆角,重新倒,这样最完美
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列兵

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 楼主| 发表于 2017-5-18 15:22:04 | 只看该作者
cxl861208 发表于 2017-5-14 11:22
缝成实体,再删除圆角,重新倒,这样最完美

哦哦 不过我是不是要把他变成闭合的才能缝合成实体呢?
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列兵

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 楼主| 发表于 2017-5-18 15:53:37 | 只看该作者
缝合完有些面有缺陷要怎么补啊
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列兵

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 楼主| 发表于 2017-5-18 15:56:36 | 只看该作者
范德萨发dd 发表于 2017-5-18 15:22
哦哦 不过我是不是要把他变成闭合的才能缝合成实体呢?

http://pan.baidu.com/s/1nvgC7jF老师我分享了这个零件 有空帮我看看
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中尉

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发表于 2017-6-3 21:11:49 | 只看该作者
你的面有很多问题,都是破面,缝合后很多都不在公差内,需要重新补,工程量有点大,小的话就替你做了
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