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楼主: 逆光、
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[求助] UG物体绕某一轴公转,但自身不转。

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少校

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 楼主| 发表于 2017-9-27 00:34:46 | 只看该作者
本帖最后由 逆光、 于 2017-9-27 00:36 编辑
yy1988 发表于 2017-9-26 09:57
你好,我现在也在做一个跟你类似的仿真,只要公转不要自转形式的,做不出来,能不能给我教下,谢谢了
这是个列子文件,你看一下,我讲下步骤


1,先把大圆设置为绕自己的轴心自转,比如速度是200度/秒,方向是正Z轴。
2,再把小圆设置为绕自己的轴心自转,相应的速度也是200度/秒,方向是负Z轴,同时啮合连杆选择大圆

这里讲一下,下面这个啮合连杆的前面打不打√的区别

①打√,比如下面这种情况,要做旋转副,那么A,B两个点是重合在一起,但是现在两个零件的位置是分离的,那么现在就需要勾选前面的√。这样在操作里面选A点,基本件里选B点。这样在仿真时会自动啮合为重合在一起的点。
②不打√,如果A,B两点本身就重合在一起,那么只需在基本件里选B点所在的连杆即可。
在这个例子中的第2步,小圆绕自身的圆心点C自转,同时啮合大圆,这里的大圆啮合点也是C点。





只公转.zip

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发表于 2017-9-28 09:34:50 | 只看该作者
逆光、 发表于 2017-9-27 00:34
这是个列子文件,你看一下,我讲下步骤

1,先把大圆设置为绕自己的轴心自转,比如速度是200度/秒,方向 ...

太感谢了,太感谢了
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发表于 2017-9-28 09:35:46 | 只看该作者
逆光、 发表于 2017-9-27 00:34
这是个列子文件,你看一下,我讲下步骤

1,先把大圆设置为绕自己的轴心自转,比如速度是200度/秒,方向 ...

感激不尽,感激不尽
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发表于 2017-9-28 09:36:57 | 只看该作者
逆光、 发表于 2017-9-27 00:34
这是个列子文件,你看一下,我讲下步骤

1,先把大圆设置为绕自己的轴心自转,比如速度是200度/秒,方向 ...

感激不尽,感激不尽,大神能不能加你qq,有个问题想请教
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中尉

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发表于 2017-12-14 11:10:50 | 只看该作者
把坐标系做成个固定的连杆,公转的物体与坐标系建立个约束。
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上校

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灌水王论坛元老

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发表于 2018-10-23 11:00:57 | 只看该作者
好东西留下来
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