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[已回复] UG编程加工时曲面驱动片体问题

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上尉

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发表于 2016-10-14 22:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么用抽取的面链抽取的多个相连面,已经不能缝合了。当做驱动体的时候还是不能选择,还是多个面呢,而不是一个片体呢?各位有什么好办法吗?谢谢了!!!

比如它,就不能作为驱动体,已经不能缝合了

比如它,就不能作为驱动体,已经不能缝合了

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上将

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-10-14 22:41:56 | 显示全部楼层
这个说真的涉及到技术了  说明你技术也不错了 脱离了 新手范围不过应该没人帮你的吧

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少尉

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发表于 2016-10-14 23:53:37 | 显示全部楼层
面和片体是两个概念。体的面也可以做驱动面的。不是一定要做片体。
你这个要做成一张面还是不难的,抽轮廓线,把他弄成样条,旋转,就是整张面了。
但是,多个面不妨碍做驱动面啊。除非你的面没相切连接。

52

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大校

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发表于 2016-10-15 08:57:09 | 显示全部楼层
不是这样的。要有一致的UV才能多个面做驱动。

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少将

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发表于 2016-10-15 11:42:23 | 显示全部楼层
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:你的面烂了,建议架接曲线,造面,然后再缝合。面烂了不要刻意去缝。缝出来也不能用危险

6

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上尉

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发表于 2016-10-15 15:47:15 | 显示全部楼层
谢谢分享!学习一下

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-10-15 21:49:25 | 显示全部楼层
qweqweswws 发表于 2016-10-14 22:41
这个说真的涉及到技术了  说明你技术也不错了 脱离了 新手范围不过应该没人帮你的吧

能说说你的方法吗?谢谢
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