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[教程] F8视图摆正之后,UG三维零件为什么看上去还是斜的呢 ?

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6233

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上尉

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6233
发表于 2016-8-2 14:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

UG用过真实着色编辑器之后图形变了
http://www.ugsnx.com/thread-165081-1-1.html
(出处: UG爱好者)



问题解答,请关注3D云课:http://ke.3dsjw.com/course/109/learn#lesson/2633

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470

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二级士官

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470
发表于 2016-8-2 15:30:22 | 显示全部楼层
产品本身没摆正~!

5

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354

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1万

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大校

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16041
发表于 2017-6-3 08:49:34 | 显示全部楼层
你打开了透视功能,须关闭 具体操作  视图---操作---透视
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