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[分享] UG10.0还是出现烂面问题!!

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少将

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灌水王活跃会员

发表于 2016-5-28 19:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.png 纠结!!加工完后发现有弹刀刀纹,刀路出现这种情况

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五级士官

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发表于 2016-5-28 19:53:31 | 显示全部楼层
这个改公差,可以优化

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 楼主| 发表于 2016-5-28 20:10:19 | 显示全部楼层
╱/.chAIshAooミ 发表于 2016-5-28 19:53
这个改公差,可以优化

公差改到0.0003还是一样,再改到0.00005就生成不了程式了,显示内存不足

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少校

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发表于 2016-5-28 22:04:04 | 显示全部楼层
公差是改大,0.01;再不行改到0.015

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少将

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发表于 2016-5-29 05:10:49 | 显示全部楼层
不选择面用边界怎样?

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 楼主| 发表于 2016-5-29 17:21:16 | 显示全部楼层
狼在奔跑 发表于 2016-5-28 22:04
公差是改大,0.01;再不行改到0.015

公差太大好像加工出来的光滑度没有那么好
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