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UG爱好者

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[求助] UG8.0拉伸时尺寸长时就不是实体而成片体了

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二级士官

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楼主
发表于 2016-4-18 15:02:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug8.0拉伸时,同样的截面尺寸,拉伸尺寸短时是实体,拉伸尺寸长时就成片体了,不知道为什么,我需要实体不需要片体,请高手老师指点给予解决。谢谢!

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大校

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沙发
发表于 2016-4-18 15:18:12 | 只看该作者
拉伸的曲线未封闭   或者是    勾选的是拉伸成片体选项。

小蝌蚪找妈妈
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                                                                                                       离职了,再见~
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上校

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板凳
发表于 2016-4-18 17:00:26 | 只看该作者
或者是你显卡显示问题
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三级士官

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地板
发表于 2016-4-18 17:00:32 | 只看该作者
自学路漫漫,我在路上!检查草图是否不是封闭轮廓
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-4-18 20:29:53 | 只看该作者
谢谢各位 是显示的问题 实际是个实体 在编程时 能选中实体 也能选中平面 只是显示像个片体 谢谢!
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六级士官

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发表于 2016-4-18 21:54:13 | 只看该作者
我也是新手进来学习
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-5-14 09:17:45 | 只看该作者
谢谢大家,是显示的问题 ,其实是实体,可以编程加工,没问题的
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