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[求助] UG编程螺旋筋如何加工

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六级士官

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楼主
发表于 2016-1-21 09:55:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
四轴螺旋筋加工筋宽不一致,是何原因?请教,投影刀轴,刀轴远离直线,没有部件,用的曲面驱动

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Administrator

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沙发
发表于 2016-1-21 10:36:01 | 只看该作者
远离直线容易过切,建议使用侧刃驱动
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-21 10:45:07 | 只看该作者
心随行动 发表于 2016-1-21 10:36
远离直线容易过切,建议使用侧刃驱动


处理出来的程序就是XA联动,看似没有问题就是加工出来就是有欠切和过切的,试加工几刀,筋宽就是不一致,
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大校

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地板
发表于 2016-1-21 16:33:55 | 只看该作者
侧刃驱动就不是四轴程序了吧.只能用五轴加工.
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-22 00:44:08 | 只看该作者
lv007 发表于 2016-1-21 16:33
侧刃驱动就不是四轴程序了吧.只能用五轴加工.

四轴的用远离直线,加工的一半筋宽一半筋窄,硬是找不到原因,没有用部件,只用了一驱动面,请教各位朋友!
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-22 00:47:24 | 只看该作者
不知道是何原因会产生欠切何过切,在本论坛到类似的一贴现在搜索不到,请教各位朋友
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上校

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发表于 2016-2-5 12:59:31 | 只看该作者
图档发上来看看
嘛勒个靶子
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爱好者终身VIP

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VIP会员论坛贡献论坛元老

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发表于 2016-2-5 18:51:53 | 只看该作者

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