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[求助] UG如何阵列修剪体命令

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上等兵

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发表于 2016-1-11 16:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ图片20160111160758.png
之前都是阵列实体之后一个个点修剪体,感觉应该有快捷的方法,求大神赐教谢谢

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大校

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发表于 2016-1-11 16:49:37 | 显示全部楼层
应该没有的,自己做的时候没见过有这样的功能。。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-11 17:10:27 | 显示全部楼层
励学励行 发表于 2016-1-11 16:49
应该没有的,自己做的时候没见过有这样的功能。。

没有就算啦,想偷个懒的~谢谢

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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2016-1-11 17:46:44 | 显示全部楼层
先把体修剪好再阵列

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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2016-1-11 17:47:47 | 显示全部楼层
实例几何特征,用阵列实体形式去阵列,不能用特征形式

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-11 20:13:47 | 显示全部楼层
jiaojianyaya 发表于 2016-1-11 17:47
实例几何特征,用阵列实体形式去阵列,不能用特征形式

是的,我想问能不能偷个懒阵列修剪体的特征,这样就不用一个一个点命令

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上将

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发表于 2016-1-12 08:35:46 | 显示全部楼层
UG9.0以前的版本就用实例几何体
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