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[求助] UG倒圆角如何过渡

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上等兵

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发表于 2015-12-31 14:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下这促圆角是怎么倒的?两个圆角交接在一个面上,请大神指点!谢谢
1.jpg 3.jpg
还有下面这种两个圆角交汇的
2.jpg

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大校

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发表于 2015-12-31 14:55:23 | 显示全部楼层
有PRT文件吗  第一个可以先做条辅助线 桥接过来 然后网格起来就可以了。。。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2015-12-31 17:05:23 | 显示全部楼层
励学励行 发表于 2015-12-31 14:55
有PRT文件吗  第一个可以先做条辅助线 桥接过来 然后网格起来就可以了。。。

没有prt文件,是CATIA做的,无特征

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六级士官

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发表于 2015-12-31 20:57:17 | 显示全部楼层
使用曲面命令做,这个不是使用圆角或者面倒角做出来的,是使用曲面命令做的面

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大校

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发表于 2016-1-4 11:20:47 | 显示全部楼层
风无向 发表于 2015-12-31 20:57
使用曲面命令做,这个不是使用圆角或者面倒角做出来的,是使用曲面命令做的面

网格面就是曲面命令{:sweat:}

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六级士官

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发表于 2016-1-4 20:04:35 | 显示全部楼层
励学励行 发表于 2016-1-4 11:20
网格面就是曲面命令

做面的命令不仅仅是网格啊,直纹,桥接面,扫略都是的。想做吗做的好,还是看看用NX逆向造型比较好的。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-8 17:20:51 | 显示全部楼层
谢谢各位!
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