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标题: ug编程用什么命令在曲面拉槽不提刀? [打印本页]

作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-18 09:12
标题: ug编程用什么命令在曲面拉槽不提刀?
本人用曲线点命令拉的余料槽,但是拉一下抬刀速度太慢,太浪费时间,最后还是用cimatron编的往复走的程序。

作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-18 11:46
求方法,自己先顶起。
作者: 奋斗ing小年青    时间: 2015-5-18 13:11
走曲面不就行了
作者: 中国模具资料    时间: 2015-5-18 13:48
曲面投影加工
作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-18 22:24
奋斗ing小年青 发表于 2015-5-18 13:11
走曲面不就行了

不要复杂的操作,直接选线和曲面的那种。
作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-18 22:24
中国模具资料 发表于 2015-5-18 13:48
曲面投影加工

曲面投影是那个命令
作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-19 08:08
顶帖,有没有简单的办法。
作者: zhefuking    时间: 2015-5-23 22:45
把进到退刀速度改到G00不就行了
作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-24 11:49
zhefuking 发表于 2015-5-23 22:45
把进到退刀速度改到G00不就行了

要不抬刀的,这个抬刀。往复那种的。
作者: yibahou    时间: 2015-5-24 16:05
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作者: 风雨彩虹-2    时间: 2015-5-24 20:45
yibahou 发表于 2015-5-24 16:05
拉伸曲面出来.用曲面区域做.部件不选.

做个简单的东西要这么麻烦吗
作者: UG-LOVEYOU    时间: 2015-5-24 23:33
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: ス朱セ正ュ    时间: 2015-5-30 15:44
在曲面上划线肯定要提刀,不提刀划下一段线不就把曲面划伤拉




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