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[已解决] 用了缠绕曲线 可以把这个圆柱删掉嘛?

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列兵

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楼主
发表于 昨天 15:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了缠绕曲线 可以把这个圆柱删掉嘛?只想要缠绕的曲面

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六级士官

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发表于 昨天 16:41 | 只看该作者
楼主你好
首先你使用的是“缠绕曲线”那么你获得的也只能是曲线
那么你现在的需求是保留一个 曲线范围 的“曲面”,又要去除圆柱这个“实体”(估计有了曲面你也不想要“曲线”了)
那么你可以这样使用 取消修剪 选择圆周面(将实体拆解为片体)
后用修剪片体 以缠绕的曲线为轮廓 裁剪你刚刚获得的片体(将圆柱面修剪只保留你需要的部分)
之后将这个你想要的片体隐藏(ctrl+b)
然后将剩下的东西全选(ctrl+a)并用图层设置(ctrl+l)指派到256层并将图层不可见(输入256后将256前面的勾取消)
最后反向隐藏(ctrl+shift+b)(仅显示先前你隐藏的你需要用的片体)

(这里顺带介绍一下 删除体 和 抽取几何特征,当你需要反复利用这个圆柱时你就需要抽取几何特征中的面来获得裁剪所需的片体,而删除体顾名思义扔到垃圾层的数据本质依旧存在,如果你不需要它了可以直接使用删除体去除)

过程中包含了隐藏和图层以及抽取/删除等基础命令,融会贯通可以解决绝大多数你需要什么和不需要什么的情况
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少将

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沙发
发表于 昨天 16:06 | 只看该作者
分割出来 直接抽取面
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五级士官

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地板
发表于 昨天 17:04 | 只看该作者
根据你得到的线用填充曲面把你想要的面做出来后其他东西都可以删了
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列兵

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5#
 楼主| 发表于 昨天 17:20 | 只看该作者
鱼鱼子 发表于 2024-9-19 16:41
楼主你好
首先你使用的是“缠绕曲线”那么你获得的也只能是曲线
那么你现在的需求是保留一个 曲线范围 的 ...

感谢感谢,已经弄好了
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