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[分享] UG编程如何创建产品加工双面倒角刀与使用

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六级士官

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1669
发表于 2024-7-3 13:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
在产品零件加工中,所有的利角都需要倒C角,这样既美观又可以去除毛刺,当一些产品在一个面加工时,如果遇到通孔,又不想再次翻面加工,这时反面的倒角就需要用到双面倒角刀进行加工,那么像这类的倒角刀具如何能快速创建与使用呢?下面跟大家分享一下解决方法。
image001.png
解决方法:
1、在加工界面中,点击【创建刀具】,刀具名称输出D12-V45-B6,D12是刀具直径大小,V45是倒角刀角度45,B6是针对刀柄大小,如下图所示:
image003.png
2、在刀具参数中,【直径】对应刀具D12设置,【倒斜角长度】设置3MM,距离超过要倒角的大小,这个参数是指倒角刀切削位置的长度。【倒斜角度】设置为45度,【长度】-【刀刃长度】全部设置为3MM,这样如下图所示:
image005.png
3、点击【刀柄】界面,勾选【定义刀柄】,【刀柄直径】对应名称B6为6MM柄径,【刀柄长度】设置50MM超过工件高度,【锥柄长度】设置为3MM和前面刀具长度一样,设置完成后点击【确定】,如下图所示:
image007.png
4、使用【平面铣】工序,【指定部件边界】选择底面孔的边界,【指定底面】选择底平面往下延伸1MM,这样才能加工到位。【切削模式】使用【轮廓】,如下图所示:
image009.png
5、参数与刀具设置完成后,就可以创建出想要的双面倒角刀,做出反面倒角的刀轨,如下图所示:
image011.png

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少校

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发表于 2024-7-8 19:38:13 | 显示全部楼层
看一看标准的方法, 你那种会碰撞报警的

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六级士官

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发表于 2024-7-4 11:23:06 | 显示全部楼层
星空的后处理估计不行吧

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1524

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六级士官

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发表于 2024-7-4 11:23:37 | 显示全部楼层
谢谢分享{:}

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1524

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六级士官

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发表于 2024-7-4 11:58:51 | 显示全部楼层
WLP00 发表于 2024-7-4 11:23
星空的后处理估计不行吧

试了,可以{:}

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中校

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发表于 2024-7-4 13:19:18 | 显示全部楼层
你真的是活雷锋

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上尉

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5690
发表于 2024-7-4 14:29:22 | 显示全部楼层
{:}{:}{:}
62e171ddfcaf1555b9a87b8bede3253.png

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三级士官

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696
发表于 2024-7-5 21:29:19 | 显示全部楼层
感谢楼主

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列兵

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发表于 2024-7-8 09:07:50 | 显示全部楼层
这个刀路3D动态模拟能看出来倒角效果吗?{:}

0

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23

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列兵

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23
发表于 2024-7-8 09:08:30 | 显示全部楼层
这个刀路3D动态模拟能看出倒角效果吗?

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少将

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灌水王

发表于 2024-7-8 10:03:44 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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