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UG爱好者

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[已解决] 边倒圆选不中曲线,过滤器全试过了

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上等兵

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楼主
发表于 2024-6-13 12:14:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
拉伸的时候布尔已经合并了,但是与原实体相交的曲线选不中 flywheel.prt (227.33 KB, 下载次数: 10)





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少校

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发表于 2024-6-19 08:12:19 | 只看该作者
布尔运算求和可能只是和外边的圆环求和了。中间圆柱没有求和。再求和一下
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中尉

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发表于 2024-6-13 15:13:32 | 只看该作者
兄弟你牛逼大发了
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二级士官

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发表于 2024-6-13 13:03:30 | 只看该作者

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兄弟你是不是没求和啊
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少尉

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板凳
发表于 2024-6-13 13:14:07 | 只看该作者
传个文件看看?看不出来啥,如果求和了应该是有相交线的
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中尉

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地板
发表于 2024-6-13 15:04:06 | 只看该作者
线框显示,一目了然
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六级士官

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6#
发表于 2024-6-13 15:17:28 | 只看该作者

哈哈,大佬说的对,这个东西真是豁然开朗啊
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上将

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活跃会员论坛元老

7#
发表于 2024-6-13 15:43:19 | 只看该作者
求和了但是肯定不够长 接触的地方只求到了一点点 边上没求到吧
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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-6-13 15:48:34 | 只看该作者
qweqweswws 发表于 2024-6-13 15:43
求和了但是肯定不够长 接触的地方只求到了一点点 边上没求到吧

请问边上没求到是什么,我的拉伸是从中间的草图出发然后直至下一个到外环那里,那个位置的相交曲线可以选中,就这里不行,想请教一下。
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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-6-13 15:54:31 | 只看该作者

但是我在拉伸那里的布尔已经选了合并了
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