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[分享] 大佬分享的航空管件 用HM練練...

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发表于 2024-1-12 14:14:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 14:36 编辑

大佬分享的航空管件   用HM練了下...不知有人做過沒  都是怎走向?
全用刀尖路徑   單純練習控制刀軸   發現用刀尖比較能學好控制刀軸...也是調了好久才調整到想要的刀軸
有處不好處理 好像所有軟件都有一樣問題  不能360度全周螺旋走的話  改360度臨界點雙向走刀  臨界點刀軸都不受控...
MC也不好處理  我HM反而處理的比MC好一些......圖檔X_T格式
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 楼主| 发表于 2024-1-18 16:00:11 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-18 16:03 编辑

NX的也作一下吧   機台模擬的除料實在太卡  真的不好用...

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 楼主| 发表于 2024-1-12 14:24:03 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 14:27 编辑

HM凸台避免不了抬刀  HM參數也不熟   搞了好久只能這樣最短距離  不知有好方法沒?   

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发表于 2024-1-12 22:33:58 | 只看该作者
临界点?是什么东西。
看到过斜装的方式,不知道他们角度是怎么计算的。
这个内部加工负角不大的机台是不是要斜着装。
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 楼主| 发表于 2024-1-12 22:45:51 | 只看该作者
cong0425 发表于 2024-1-12 22:33
临界点?是什么东西。
看到过斜装的方式,不知道他们角度是怎么计算的。
这个内部加工负角不大的机台是不 ...

內部軟件大多都有專用管道模塊   所以我就沒練了  只練外部走刀方式  不知其他人都會選擇怎樣走刀
臨界點就是整圈可以環繞  但因夾持方式或機台結構  無法正常環繞  必須雙向走...
NX我沒試過  MC不太好搞  HM好搞些  臨界點各軟件好像刀軸都斷不開  MC會亂擺  難控...

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少将

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发表于 2024-1-12 23:11:49 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2024-1-12 22:45
內部軟件大多都有專用管道模塊   所以我就沒練了  只練外部走刀方式  不知其他人都會選擇怎樣走刀
臨界 ...

这个后处理可以超程退刀的。摇篮没空换摆头,总不能每次都改程式。就是老退刀没效率。
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 楼主| 发表于 2024-1-12 23:13:01 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 23:38 编辑

有興趣想練的  可以看看先這加工視頻  應該是一樣的圖檔  7年前的.....
我看不出外部彎管是走哪一走向的  環繞圓還是流線?  好像是環繞圓  但彎管走環繞圓密度會不均  我是走流線...
https://www.youtube.com/watch?v=H979PKETkxc

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 楼主| 发表于 2024-1-12 23:22:38 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-12 23:56 编辑
cong0425 发表于 2024-1-12 23:11
这个后处理可以超程退刀的。摇篮没空换摆头,总不能每次都改程式。就是老退刀没效率。

不是超程問題  是夾持方向  就加工刀軸是轉不過去的  所以要在行程內一刀雙向走 ...
在臨界點時  好像軟件算法都斷不開  只要刀心在臨界點(起點終點)雙向重合  刀軸算法都沒斷開  要另外處裡...
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 楼主| 发表于 2024-1-14 20:34:28 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-14 20:37 编辑

都沒人練習...多練多進步  補MC的  其實走法都一樣...

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四级士官

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发表于 2024-1-17 16:46:37 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2024-1-12 23:22
不是超程問題  是夾持方向  就加工刀軸是轉不過去的  所以要在行程內一刀雙向走 ...
在臨界點時  好像軟 ...

你这个用UG出过吧?
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 楼主| 发表于 2024-1-17 19:29:28 | 只看该作者
zhujvlong 发表于 2024-1-17 16:46
你这个用UG出过吧?

NX我沒做  NX的機台模擬如使用素材的話  我電腦跑不動  I3太舊   顯卡也太舊...
NX作法我也是一樣的  差刀軸怎去用  ...我習慣編完要看機台模擬動作  所以NX就沒做了
那個問題我確定NX也有.....處理方式應該都是一樣的
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