前言 在线CAD SDK的集成过程中,甲方客户可能有阵列功能的需求,作为开发者如何利用WEB CAD SDK展现此功能效果呢?本章节我们重点讲述一下。 环境搭建 基于mxcad库实现阵列功能 阵列功能是按一定规律对某个或多个图形组合进行复制偏移,生成出新的图形组合,在实现它之前我们要确保已经用mxcad库在页面中显示了一个cad图纸, 然后我们用鼠标点击一个或者多个图形, 就可以选中它们,选中后执行以下代码: - <font size="3">const rowNum = Number(prompt("输入行数"))
- const colNum = Number(prompt("输入列数"))
- if (isNaN(rowNum) || isNaN(colNum)) return
-
- alert("点击画布两点之间的距离作为偏移量")
- let offset = await MxCADUtility.getCorner("输入偏移距离");
- if (!offset) return
- let dColOffset = offset.pt2.x - offset.pt1.x;
- let dRowOffset = offset.pt2.y - offset.pt1.y;
-
- // 得到选中的图形
- let aryId = await MxCADUtility.userSelect("选择陈列对象");
- // 得到这些图形的包围盒
- let ext = MxCADUtility.getMcDbEntitysBoundingBox(aryId);
- if (!ext) return;
-
- let cenPt = new McGePoint3d();
-
- if (dColOffset > 0)
- cenPt.x = ext.minPt.x;
- else
- cenPt.x = ext.maxPt.x;
-
- if (dRowOffset > 0)
- cenPt.y = ext.minPt.y;
- else
- cenPt.y = ext.maxPt.y;
- // 角度
- let dAng = Number(prompt("输入角度"));
- if (isNaN(dAng)) return
- let matRot = new McGeMatrix3d().setToRotation(dAng * Math.PI / 180.0, McGeVector3d.kZAxis, cenPt);
-
- // 循环渲染
- let iMaxNum = 50000;
- let iCount = 0;
- for (let i = 0; i < rowNum; i++) {
- // 行 平移矩阵
- let yOffsetVec = new McGeVector3d(0.0, dRowOffset * i, 0.0);
- let offsetMatY = new McGeMatrix3d().setToTranslation(yOffsetVec);
-
- for (let j = 0; j < colNum; j++) {
- if (i == 0 && j == 0)
- continue;
- // 列 平移矩阵
- let xOffsetVec = new McGeVector3d(dColOffset * j, 0.0, 0.0);
- let ofssetMatX = new McGeMatrix3d().setToTranslation(xOffsetVec);
-
- let vecOffset = new McGePoint3d(cenPt.x, cenPt.y, cenPt.z);
- // 应用对应矩阵
- vecOffset.transformBy(offsetMatY);
- vecOffset.transformBy(ofssetMatX);
- vecOffset.transformBy(matRot);
-
- // 最终的变换矩阵
- let tmpMat = new McGeMatrix3d().setToTranslation(new McGeVector3d(vecOffset.x - cenPt.x, vecOffset.y - cenPt.y, vecOffset.z - cenPt.z));
- for (let m = 0; m < aryId.length; m++) {
- let tmp = aryId[m].clone() as McDbEntity
- if (!tmp) {
- continue;
- }
- // 将该变换矩阵应用在图形对象上
- tmp.TransformBy(tmpMat);
- MxCpp.GetCurrentMxCAD().DrawEntity(tmp);
- iCount++;
- if (iCount > iMaxNum) {
- alert("超出最大阵列对象个数" + iMaxNum + "限制. \n");
- return;
- }
- }
- }
- }</font>
复制代码代码中主要让用户输入一些行列数和偏移距离以及角度值, 然后得到选中图形, 得到其包围盒,并计算出变换矩阵, 复制这些对象然后绘制在画布,效果如下图: 对于需要自己二次开发cad相关功能, 可以参考:
|