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伤口上散盐 发表于 2022-08-13 10:17 本帖最后由 伤口上散盐 于 2022-8-13 10:22 编辑 全部都是分散的片体状态要变成实体就需要缝合,缝合的时候有间隙的地方会被高亮,缝合后无法变成实体,这样你就发现破的地方了。高亮的颜色和实体默认的橙色比较接近 改下颜色会更明显 如果已经是整个体,但是不是实体的状态,或者说在缝合后,可以用检查几何体命令,选择缝合后的体-勾上边界-检查几何体 将他高亮显示就能发现哪破了
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