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标题: 初级讲义第3期第6页,曲面有几种做法 [打印本页]

作者: 宋祎    时间: 2022-6-21 14:10
标题: 初级讲义第3期第6页,曲面有几种做法
自学UG本想照着讲义挨个练习结果碰到问题解决不了了

这个曲面自己做了半天没找到方法,无法将片体加到实体上

搜了搜有什么办法照着试了试有【粘贴面】和【修补】结果扫掠出来的曲面无法和实体完美相切有误差如图所示,锯齿状,结果这两个功能都用不了

从论坛下载了视频,里面的方法是做出四个面缝合成实体布尔运算,但是步骤太多了,想学一个步骤少的办法

下面这个是我用曲面给强行粘贴的面,做成了实体,但是交界处还是有锯齿,曲面连接不完美

想请教大佬们都是用什么方法做出的这个曲面




作者: 宋祎    时间: 2022-6-21 14:49
附上文件,有兴趣的可以一起讨论讨论

初级3.6.prt

408.5 KB, 下载次数: 4, 下载积分: G币 -1


作者: longcheng888    时间: 2022-6-21 16:12
可以旋转180的实体然后再进行求和
作者: 7086的人生    时间: 2022-6-21 20:31
是想让片体与实体结合吗
作者: 宋祎    时间: 2022-6-22 09:14
7086的人生 发表于 2022-6-21 20:31
是想让片体与实体结合吗

对的。
作者: 7086的人生    时间: 2022-6-22 11:25
宋祎 发表于 2022-6-22 09:14
对的。

用补片可以让片体跟实体结合
作者: 宋祎    时间: 2022-6-22 15:17

它提示我这个 ,我放大看之后是我上面这个拉伸成这样了不知道是不是他的问题




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