UG爱好者

标题: 工厂实战案例,请给提供个思路 [打印本页]

作者: 惊蛰2018    时间: 2021-9-28 14:29
标题: 工厂实战案例,请给提供个思路
各路大神,钣金画图给提供个思路!共同进步!

工厂加工件.jpg (271.24 KB, 下载次数: 57)

工厂加工件.jpg

作者: 酱油-光    时间: 2021-9-28 16:44
钣金我不会,你试试去贴吧发帖看看
作者: 雨滴17    时间: 2021-9-28 20:51

作者: su9    时间: 2021-10-6 16:08
如果我做出来了,应该叫价多少钱一个月?
作者: su9    时间: 2021-10-6 16:10
做出这个值多少钱一个月?
作者: 一缕束光    时间: 2021-11-9 20:25
建模画不难
作者: h663610    时间: 2021-11-9 21:24
这个很简单,只是我不会
作者: 曾炜智    时间: 2021-11-19 11:24
是这样吗?

钣金件(消参数).prt

277.46 KB, 下载次数: 14, 下载积分: G币 -1


作者: 惊蛰2018    时间: 2021-11-21 18:03
曾炜智 发表于 2021-11-19 11:24
是这样吗?

对,板金画出来的吗?方便给个思路,交流一下互相提高!
作者: 曾炜智    时间: 2021-11-22 11:09
惊蛰2018 发表于 2021-11-21 18:03
对,板金画出来的吗?方便给个思路,交流一下互相提高!

第一种方法:直接建模,然后转换为钣金。建模的时候将折弯半径统一视为零。
第二种方法:先选择任意平面作为起始面,然后使用轮廓弯边构建其它面。顶部三个圆弧可以通过使用法向开孔在矩形平板上移除多余材料实现。
你也可以混合使用建模和钣金模块。UG是非常灵活的,只要熟悉工具的底层原理,灵活使用各种工具进行建模,这类模型是很轻松的。




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2