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UG爱好者

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[分享] 用SolidWorks画一个木雕图案

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六级士官

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楼主
发表于 2020-11-4 14:09:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建模过程
1.在【前视基准面】画圆。
2.【拉伸凸台】给点深度:20 。
3.在实体面上草绘图形,下方是斜线,上方是样条曲线。
4.在【右视基准面】草绘图形,先画一个点,距离边线:10 ;再画一根样条曲线 。
4-1.样条曲线端点与上一步的样条曲线、斜线穿透。
5.【放样切除】轮廓:蓝色样条曲线 和 点 ;引导线:紫色样条曲线 。
6.在圆柱面上草绘,等距边线:1 或 2 。
6-1.镜像圆弧, 再画一个圆 。
6-2.剪裁圆 ;拖动圆弧端点使它重合 。
7.新建【基准面】距离粉色面:7 。
8.在【基准面1】上画圆。
9.【放样切除】。
10.【圆周阵列】方向:蓝色边线,数量:8个,要阵列的特征:两个放样切除 。
11.【圆角】完全圆角。
12.添加外观。
13.完成。
14.简单渲染一下:
来自:大国工程师

有奖推广贴子: 

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中校

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沙发
发表于 2020-11-4 14:22:14 | 只看该作者
谢谢诶大师分享,学习
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中将

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717

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板凳
发表于 2020-11-14 15:08:19 | 只看该作者
練習一個!












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