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[图文教程] Inventor中快速渲染图片

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发表于 2020-9-15 06:55:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     Inventor里自带的渲染是相当给力的。今天我们就来认识下。在Inventor中,其提供两种图片渲染环境。一种是在Inventor建模环境中;另一种是在Inventor Studio中。Inventor建模环境中渲染,主要是静态图片渲染;而Inventor Studio中,不仅可以提供静态图片渲染,还支持动画渲染,并且支持更多的参数化输入。在这里就简单介绍下在建模环境中的基于光线追踪的效果图渲染。
材料和外观
在开始渲染之前,要对部件进行外观设置,可以去到外观->外观浏览器,选择对应的外观,进行外观指定。也可打开外观编辑器,进行更多的参数设置,例如:反射率、凹凸、透明度等。

光源
提到渲染,当然离不开各式各样的光源、灯光照明。Inventor中提供许多预定义的光源样式,以方便用户在不同的照明条件下去查看零件、组件。可以去到视图标签 –> 外观 –>光源样式。打开光源样式的设置,可以通过设置标准光源的颜色和亮度去调节的光源的参数。例如,觉得当前的模型过于明亮,可以调节某盏灯的亮度,或者调节所有光源的亮度。如果使用了是基于图像的光源的光源样式(如何判断自己是否使用基于图像的光源样式?可以去到光源样式的设置中,查看使用图像光源是否勾选),则需要调节他的曝光值。

阴影
通常,阴影的效果也能反映一个渲染图片的真实与否。那么如何打开和设置Inventor中的阴影呢?可以去到视图标签 –> 外观 –>阴影,勾选阴影。去到设置,看到当前光源样式的阴影设置。在设置中,你可以选择不同的阴影方向,例如,在上面,右转45度,光源1(和标准光源1相关联)等。如果此时的阴影是和标准光源相关联的,那么可以通过调节标准光源的经度和纬度去调节阴影的长度和方向。

反射
如果需要的模型大放光彩,那么反射是必不可少的。如何设置在Inventor中设置反射呢?可以勾选外观设置中的反射。在设置反射过程中,通常会遇到这样的问题,如何设置反射的角度和反射率。在Inventor中,其反射的角度是通过地平面去是设置的。需要通过ViewCude去具体调节:
●在外观中,勾选地平面。
●选择ViewCude,如鼠标右击。
●选择将当前视图设定为-》俯视图。可以看到地平面将随之改变。
●去到地平面设置中,可以手动调整其位置。

接下来,则需要去调节反射率。在调节反射中,Inventor提供三个参数,分别是反射(反射率),模糊度和模糊度下降。
背景
Inventor提供背景选择,可以通过选择不同的背景以达到预期效果。可以去到工具->应用程序选择->颜色->背景->选择背景图片->选择图片->应用,此时Inventor的背景将变成所选图片。注,此时的图片,并不会影响渲染的反射和光源等。

渲染
去到外观->视觉样式,选择真实,光线追踪按钮即被点亮。在外观中,选择透视模式已达到真实的视觉效果。打开光线追踪,即可以看到右侧有个悬浮窗口,提供三种不同的渲染质量,分别是低、草图视图、高,时间也是有短到长。在渲染的过程中,你可以选择暂停或禁用。如果当某一时刻渲染图片达到要求,可以通过保存按钮来保存此时图片。

经过以上的参数设置和调节后,那么看一下渲染后的结果吧。


感兴趣的吧友,可以自己用Inventor试试看效果哦



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