建模过程 1.进入3D草绘状态【方程式驱动的曲线】。 2.输入方程式。(这是铁丝网的扫描路径,可以看到,曲线是延水平方向放置的) 3.如果想让它竖起来,调整一下Y和Z的位置就行。 4.【扫描】圆心轮廓,直径:1 ,路径:3D草图。 5.【线性阵列】方向1:右视基准面 ,间距:5 ,数量:2个 。 5-1.方向2:【上视基准面】,间距:6 ,数量:2 。 5-2.可跳过的实例,红色圈中的两个实体。 6.在【前视基准面】画两个矩形。 7.【拉伸切除】完全贯穿两者。 8.【线性阵列】实体,方向:右视基准面,间距:10 ,数量:8 。 9.在【前视基准面】画一个矩形。 10.【拉伸凸台】两侧对称:3 ;【薄壁特征】单项:2.5 。(可以去掉合并结果,速度能快一些) 11.添加外观。 12.方式原本是这的: 13.但画出来后太密集了。(所以在X上乘3 ,Z方向乘2) 12.完成。 13.用KeyShot简单渲染一下: 来自:大国工程师
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